Jugadores

Project: Aura Prism, tickets y lucky rolls

Tres carteras. Tres trabajos. No las tires al mismo pozo.

Última actualización:

Prism y tickets

Project: Aura corre con tres monedas con nombre en el lanzamiento. Mezclarlas es el fallo de principiante que la página de errores ya gritó. Esta página es el mapa de carteras para que jugadores y guías coincidan.

Las tres carteras

Prism. Gasto suave para sistemas: nodos del árbol de mejoras, stock de comerciante, pociones, comida y los complementos que hacen que dos jugadores con el mismo personaje diverjan. Cómo ganarlo: cómo conseguir Prism. Paquete de lanzamiento: el código RELEASE lista 500 Prism en la página oficial de Roblox (algunos recuentos imprimieron 250 — confía en lo que imprime el canje).

Aura Roll Tickets. Pulls normales hacia la colección y el índice. Úsalos para ver roles. Diez tickets de RELEASE son una muestra, no un vaciado completista.

Lucky Aura Rolls. Pulls sesgados para un hueco que puedas nombrar. Cinco de RELEASE. No son “tickets mejores para spamear en la plaza”. Cómo hacer rolls.

Like + Favorite no es una cuarta moneda. Es un luck lock-in en la página de la experiencia.

Por qué Rival Ducks las separó

La propuesta es RNG × simulación × incremental. Si un solo montón comprara todo, el árbol y los comerciantes serían texto de sabor. Separar tickets de Prism obliga a una elección: llenar el libro o alimentar la receta. Los lucky rolls existen para que una racha seca tenga una herramienta que no sea un script. Luck-relief es la otra capa anti-frustración; paga un suelo sin un número público de pity.

Matemática del paquete de lanzamiento

Canjea RELEASE vía > (cómo canjear) y luego el regalo del grupo Rival Ducks. Márcalos en la lista de códigos.

Reparto sugerido para ese primer login:

  • Tickets: dos o tres muestras normales, el resto en la bolsa.
  • Lucky rolls: cero hasta que exista un nombre de trabajo. Uno más tarde si falta un rol.
  • Prism: un nodo del árbol o un complemento que alimente el cuerpo equipado. Colchón para el parche quincenal.

Lo que cada cartera no debería comprar

  • Prism no debería auto-convertirse en tickets de pánico porque el lobby presumió.
  • Los tickets normales no deberían guardarse para siempre “para un banner”. El contenido semanal añade cuerpos al índice; las muestras aún tienen valor ahora.
  • Los lucky rolls no deberían gastarse en un cuerpo que ya museaste.
  • Ninguna debería entregarse a un bot de chat. Solo el place 129619503633658. Seguridad.

Otros ítems que parecen moneda

Runas, pociones, comida. Complementos, no carteras. Clasifícalos como trabajos en runas y pociones. Los posts del estudio hablaron de una capa de crafteo con 50+ pociones más comida y runas: gramática rica, no una tienda de un solo frasco.

Concesiones de hito. Recompensas del índice. Reclámalas y luego ordénalas en las tres carteras con las mismas reglas. No inventes un cuarto montón.

Robux. Opcional. El juego es gratis. Los drops semanales reordenarán el valor. No compres un pack de “alcance” porque te uniste después del 28 de agosto de 2026. No llegas tarde.

Cross-play y las carteras

Las monedas viven en la cuenta de Roblox. El Prism de móvil es el Prism de PC. Un lucky roll de consola es el mismo ítem. No hagas una segunda cuenta “para tickets” a menos que te guste repetir primeros pasos. El shard de 8 jugadores puede verte, pero no puede comerciar contigo: no se anunció un mercado de jugadores.

Después de la actualización del 30 de agosto

La experiencia en vivo selló una actualización el 30 de agosto de 2026, dos días después del RELEASE público. Si se movió una etiqueta de cartera, el HUD gana a una captura de beta. Las notas de la primera semana son el cerebro de changelog de esa ventana.

Mantén tres montones. Nombra tres trabajos. Esa es la economía.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas para jugadores de Project: Aura en Roblox.

¿Qué monedas usa Project: Aura?

Prism, Aura Roll Tickets y Lucky Aura Rolls. Los complementos (runas, pociones, comida) son ítems, no carteras.

¿Cómo consigo más tickets?

El código de lanzamiento RELEASE, el regalo de grupo, códigos semanales futuros y el juego. Tabla en vivo: códigos.

¿Puedo intercambiar Prism con otros jugadores?

No se anuncia trading entre jugadores. Los comerciantes son NPCs. Mira comerciantes.

¿Hay una cuarta moneda por Like + Favorite?

No. Eso es un luck lock-in, no una cartera. Detalles en el hub de códigos.