Project: Aura Colección de personajes
Cuarenta y dos o más cuerpos con VFX propio — cómo tenerlos sin ahogarte.
La colección es donde Project: Aura intentará comerte las tardes. 42+ personajes hechos a mano en el lanzamiento, contenido nuevo semanal, animaciones propias sobre rigs R6. Los clips de kit previos al lanzamiento nombraron al menos un cuerpo — Tamaki — como prueba de VFX, no como un sello S-tier. Usa la pista de índice e hitos para que el libro pague progreso en lugar de solo hits raros. Completar el libro es un objetivo incremental largo. Equipar un build es uno corto. Esta página es cómo usar el libro sin dejar que sustituya al juego.
Para clasificar trabajos, ve a la tier list de personajes. Para rollear hacia el libro, ve a cómo hacer rolls. Para la gente que te vende comida, ve a comerciantes.
Cómo recorrer sin un índice público
Abre el panel de colección / personajes del juego (mira controles si no lo encuentras). Ordena como permita la UI — más nuevos, equipados, resto. Haz dos montones mentales:
- Equipable esta semana — pasa el test de composición con complementos que tienes.
- Museo — todo lo demás, incluidos los que te gusta mirar.
El museo está permitido. No es un fracaso. Solo es un fracaso si el Prism de RELEASE sigue yendo a piezas de museo en lugar de al árbol de mejoras que alimenta el montón equipable.
Duplicados
No había tabla oficial de desmontaje, fusión o limit-break en la página de la experiencia. Hasta que Actualizaciones diga lo contrario:
- Quédate los duplicados.
- No se los vendas a un extraño (no se anuncia mercado de jugadores).
- No asumas un craft secreto de 5 estrellas.
- Trata un duplicado como un posible pago de suelo de luck-relief. Eso es un éxito, no una bofetada.
Si un parche futuro añade fusión, te alegrará no haber vendido.
Qué debería cambiar “hecho a mano” en tu cabeza
Los juegos RNG de paleta cambiada te entrenan a ignorar el 90% del libro. Rival Ducks gastó presupuesto de animación a propósito. Cuando rollees a alguien nuevo, mira el kit una vez en un espacio que no sea la plaza — la terraza de exploración o la boca de una caverna. Si nunca ves el kit, lo mal-clasificarás en la tier list como “brillo”.
El sonido es parte de la identidad. Silencia bajo tu propio riesgo.
Objetivos de colección que no destrozan builds
Buenos objetivos:
- Tener un cuerpo para cada trabajo que te importe (carry, mula, especialista).
- Llenar el libro despacio con tickets normales.
- Gastar tickets lucky solo cuando falta un trabajo.
Malos objetivos:
- 42/42 antes de tocar comida.
- Igualar el lobby.
- Rollear con scripts para que el libro se llene mientras duermes. Riesgo de ban más no habrás visto ni un solo kit.
Cross-play y el libro
Tu colección está en la cuenta de Roblox, no en el dispositivo. Teléfono, PC y consola comparten el libro. Si te uniste al grupo Rival Ducks en móvil, la concesión extra sigue alimentando este mismo plantilla.
Cuando aterrizen personajes semanales, añádelos primero al museo. Juega con ellos segundo. La hoja de ruta te dirá si el cuerpo nuevo es un trabajo nuevo o un reskin de uno viejo (aunque el VFX sea nuevo).
La colección es una biblioteca. Saca un libro a la vez.
Usar el libro como mapa de trabajos
Cuando la UI te deje marcar favorito o pin, fija un cuerpo por trabajo que realmente juegues esta semana: carry, mula, especialista. Todo lo demás puede quedarse sin pin. Fijar 42 personajes es lo mismo que no fijar ninguno. Si la UI no tiene pin, guarda los nombres en las notas del planificador de sesión — cinco palabras bastan.
Después de un drop semanal, abre el libro antes que el menú de roll. Mira si el cuerpo nuevo es un trabajo nuevo o una versión más ruidosa de uno que ya tienes. Trabajo nuevo: considera un lucky ticket más tarde. Versión más ruidosa: museo. Esa sola mirada ahorra el reroll de pánico del que avisa la tier list.
Sonido y VFX como herramientas de colección
Como cada personaje está hecho a mano, el audio y la silueta son datos. Si dos cuerpos suenan intercambiables, puede que compartan trabajo aunque la plaza no esté de acuerdo. Si un cuerpo no se lee en una caverna de 8 jugadores, es una mala mula de exploración por muy raro que sea el color. Mira los kits en un rincón tranquilo, no encima del proyectil de otra persona.
Compartir el libro con amigos
No se anuncia trade. Mostrar tu colección a un amigo es social, no económico. No entres en su cuenta para “mover” un personaje. No compres un script que afirme clonar una plantilla. El libro está atado a la cuenta hasta que una actualización diga lo contrario.
Colecciona despacio. Equipa rápido. Esa es toda la habilidad de biblioteca.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas para jugadores de Project: Aura en Roblox.
¿Cuántos personajes hay en Project: Aura?
42+ en el lanzamiento. El contenido semanal añade más. Aún no hay un índice público oficial con nombres en la página de Roblox. Tamaki apareció en un showcase de kit; no es un sello S-tier. Recorre el índice.
¿Debo intentar coleccionarlos todos de inmediato?
No. Equipa primero un build. El libro es un objetivo largo.
¿Qué hago con los duplicados?
Guárdalos hasta que un parche documente fusión o desmontaje. También pueden ser luck-relief pagándote un suelo.
¿Dónde se listan los nombres de personajes?
Primero en el juego. Este wiki no inventará 42 nombres. Los trabajos viven en la tier list de personajes.