Project: Aura Collection de personnages
Quarante-deux plus corps avec VFX personnalisé — comment les posséder sans se noyer.
La collection est là où Project: Aura va essayer de manger vos soirées. 42+ personnages faits main au lancement, nouveau contenu hebdo, animations personnalisées sur des rigs R6. Les clips de kit pré-lancement ont nommé au moins un corps — Tamaki — comme preuve VFX, pas comme tampon S-tier. Utilisez la piste index et jalons pour que le livre paie de la progression au lieu de seulement des hits rares. Compléter le livre est un long objectif incrémental. Équiper un build est un court. Cette page dit comment utiliser le livre sans le laisser remplacer le jeu.
Pour classer les rôles, allez à la tier list des personnages. Pour lancer dans le livre, allez à comment lancer. Pour les gens qui vous vendent de la nourriture, allez aux marchands.
Comment parcourir sans index public
Ouvrez le panneau collection / personnages en jeu (voir contrôles si vous ne le trouvez pas). Triez comme l’UI le permet — plus récents, équipés, restants. Faites deux piles mentales :
- Équipable cette semaine — passe le test de composition avec les ingrédients que vous possédez.
- Musée — tout le reste, y compris ceux que vous aimez regarder.
Le musée est autorisé. Ce n’est pas un échec. C’est un échec seulement si le Prism de RELEASE va encore dans des pièces de musée au lieu de l’arbre d’améliorations qui nourrit la pile équipable.
Doublons
Aucune table officielle de dismantle, merge ou limit-break n’était sur la page de l’expérience. Jusqu’à ce que les mises à jour disent le contraire :
- Gardez les doublons.
- Ne les vendez pas à un inconnu (aucun marché joueur n’est annoncé).
- N’assumez pas un craft secret 5-star.
- Traitez un doublon comme un possible paiement plancher du luck-relief. C’est un succès, pas une gifle.
Si un futur patch ajoute le merge, vous serez content de ne pas avoir vendu.
Ce que « fait main » devrait changer dans votre tête
Les jeux RNG palette-swap vous entraînent à ignorer 90 % du livre. Rival Ducks a dépensé du budget d’animation exprès. Quand vous lancez quelqu’un de nouveau, regardez le kit une fois dans un espace qui n’est pas la place — la terrasse d’exploration ou une bouche de caverne. Si vous ne voyez jamais le kit, vous le mal-classerez sur la tier list des personnages comme « glow ».
Le son fait partie de l’identité. Mutez à vos risques.
Objectifs de collection qui ne cassent pas les builds
Bons objectifs :
- Posséder un corps pour chaque rôle qui vous tient à cœur (carry, mule, spécialiste).
- Remplir le livre lentement avec des tickets standard.
- Dépenser des tickets lucky seulement quand un rôle manque.
Mauvais objectifs :
- 42/42 avant de toucher la nourriture.
- Matcher le lobby.
- Lancer via le hub des scripts pour que le livre se remplisse pendant que vous dormez. Risque de ban plus vous n’aurez regardé aucun kit.
Cross-play et le livre
Votre collection est sur le compte Roblox, pas l’appareil. Téléphone, PC, console partagent le livre. Si vous avez rejoint le groupe Rival Ducks sur mobile, le don extra nourrit encore ce même effectif.
Quand les personnages hebdo atterrissent, ajoutez-les au musée d’abord. Jouez-les ensuite. La feuille de route vous dira si le nouveau corps est un nouveau rôle ou un reskin d’un vieux rôle (même si les VFX sont nouveaux).
La collection est une bibliothèque. Empruntez un livre à la fois.
Foire aux questions
Réponses rapides pour les joueurs de Project: Aura sur Roblox.
Combien de personnages y a-t-il dans Project: Aura ?
42+ au lancement. Le contenu hebdo en ajoute. Il n'y a pas encore d'index nommé public officiel sur la page Roblox.
Dois-je essayer de tous les collectionner tout de suite ?
Non. Équipez d'abord un build. Le livre est un long objectif.
Que faire des doublons ?
Gardez-les jusqu'à ce qu'un patch documente merge ou dismantle. Ils peuvent aussi être le luck-relief qui vous paie un plancher.
Où les noms de personnages sont-ils listés ?
En jeu d'abord. Ce wiki n'inventera pas 42 noms. Les rôles vivent sur la tier list des personnages.