Guias

Guias de Project: Aura

Do primeiro resgate a uma build que não é cópia do saguão.

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Hub de guias

Este hub é o mapa de todo tutorial de Project: Aura no wiki. A Rival Ducks lançou um híbrido de RNG com quase dez sistemas em volta do botão de roll. Se você só correr atrás de tickets, perde a parte do jogo que realmente decide quem ganha: montar uma build, a árvore de melhorias, a exploração e uma camada de luck-relief que não é um timer normal de pity.

Comece pelo guia para iniciantes se esta for a primeira sessão. Resgate o código RELEASE antes de ler qualquer outra coisa. Depois escolha o guia que combina com o muro em que você bateu: como conseguir Prism, erros de iniciante ou a trilha de índice e marcos.

Primeira hora

A primeira hora não é um teste de DPS. O tamanho do servidor é 8. Você vai ver o VFX dos outros. Não gaste Prism copiando a aura mais barulhenta do saguão até saber qual papel você está montando. A página da coleção de personagens explica como o elenco de 42+ deve ser lido como ferramentas, não como checklist de completista no primeiro dia.

Sistemas de progressão

Project: Aura anuncia uma pilha de sistemas que sentam em volta do roll:

  • Personagens com animações, VFX e som próprios — ranqueados por papel na tier list de personagens.
  • Runas, poções e comida — os misturadores que fazem dois jogadores com o mesmo drop parecerem diferentes. Mergulho: runas e poções.
  • Árvore de melhorias — multiplicadores e desbloqueios de longo prazo. Guia: árvore de melhorias.
  • Exploração — você sai da praça de roll. Guia: exploração.
  • Comerciantes — pias de Prism com estoque rotativo. Guia: comerciantes.
  • Luck-relief — sequências secas ainda pagam. Guia: luck-relief.

Se um YouTuber disser para “só auto-rolar”, está jogando outro título Aura. Este jogo é vendido como estratégia em cima de RNG. O planejador de sessão existe para cada login ter um trabalho: resgatar, explorar, árvore ou lucky rolls com alvo — não os quatro amassados em doze minutos.

Como jogar, como pegar, como completar

O tráfego de busca de um RNG novo no Roblox se agrupa em poucos verbos. Este hub encaminha:

Honestidade da semana de lançamento

O jogo lançou publicamente em 28 de agosto de 2026 depois de um beta fechado em junho. O cliente ao vivo carimbou um update em 30 de agosto de 2026 — veja as notas da primeira semana. Tabelas de drop nomeadas, custos exatos de nós e uma escada congelada de 42 nomes ainda estão assentando. Estes guias ensinam regras de decisão que você reutiliza quando a Rival Ducks adiciona conteúdo semanal e um patch maior a cada duas semanas. Quando um número é oficial (servidor de 8, 42+ personagens, recompensas de código, ritmo semanal), ele aparece como número. Quando um ranking é um recorte, o hub de tier lists diz isso em vez de inventar porcentagens falsas.

Leia as notas de lançamento se quiser a linha do tempo. Leia o roteiro se estiver decidindo se gasta Robux nesta semana ou espera o próximo batimento de conteúdo.

Ordem de leitura sugerida

  1. Guia para iniciantes
  2. Como rolar auras
  3. Como conseguir Prism e erros de iniciante
  4. Montar uma build
  5. Luck-relief
  6. Árvore de melhorias, exploração e índice e marcos na ordem que bater com a sua sessão.

Deixe os links oficiais por perto para prévias do Discord e shouts do grupo poderem interromper um plano ruim. Esse é o ponto de um wiki na semana de lançamento: menos rolls de pânico, mais rolls de propósito.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas para quem joga Project: Aura no Roblox.

Qual guia de Project: Aura eu leio primeiro?

Resgate RELEASE no hub de códigos e depois o guia para iniciantes. Rolar sem plano é como a moeda de lançamento some.

Estes guias servem para o jogo de Steam também chamado Project AURA?

Não. Este wiki é só a experiência Roblox de 2026 da Rival Ducks. O sim de colônia de 2018 é outro produto.

Preciso de scripts para jogar bem?

Não. Estratégia é o teto de habilidade anunciado. Se ainda quiser executors, comece por segurança de scripts, não por uma cola aleatória.

Onde o sistema de pity é explicado?

Na página de luck-relief. Não é um contador clássico de pity.