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Project: Aura Tiers de runas, poções e comida

A gramática de uma build. Ranqueie misturadores por trabalho, não por brilho.

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Tiers de runas, poções e comida

Personagens são os verbos em Project: Aura. Runas, poções e comida são a gramática. Posts do time falaram de uma camada de craft com 50+ poções, não uma loja de um frasco só. A Rival Ducks colocou os três na mesma frase que montar uma build, o que é uma dica de que os misturadores não são lojas laterais. Esta página ranqueia esses misturadores como trabalhos do mesmo jeito que a tier list de personagens ranqueia corpos.

Compre nos comerciantes, imprima-os da exploração ou da árvore de melhorias, e gaste Prism dos códigos aqui antes de comprar mais tickets.

Misturadores S-tier — gramática portátil

Comida sempre ligada. Se fica ativa enquanto você caminha e rola, é S. Jogos incrementais se ganham com uptime, não com uma poção que você esqueceu de apertar durante uma animação da sorte.

Runas que encaixam em mais de um trabalho. Uma runa que só funciona num corpo especialista é A no máximo. Uma runa que ainda faz sentido depois do personagem de sexta é S.

Poções com um momento nomeado. “Eu bebo isto antes de um lucky roll com alvo” ou “eu bebo isto antes de um loop da caverna” é S. “Eu bebi porque o ícone pulou” é C.

Misturadores A-tier — especialistas

Runas de sinergia com a árvore. Poderosas se você já comprou o nó de melhoria combinando. Mortas se não comprou. Compre o nó primeiro ou pule a runa.

Poções só de comerciante com timer. Boas quando você está prestes a explorar. Ruins como flex da praça. A-tier se você consegue agendá-las. B se expirarem na bolsa porque você estava rolando.

Comida que só buffa o roll. Ok numa noite de tickets. Inútil numa noite de árvore. Combine com o trabalho do planejador de sessão.

Misturadores B-tier — brilho

Efeitos de print. Partículas no deck da vila. Nenhum número que você consiga explicar. Fique com um se gostar. Não esvazie o Prism.

Runas quase duplicadas. Se duas runas descrevem o mesmo trabalho, você tem uma peça de coleção. Encaixe a mais clara.

Comida com cara de evento sem loop. Conteúdo semanal vai adicionar mais. Segurar um lanche-mistério “para depois” é B. Segurar dez é problema de estoque.

Hábitos C-tier de misturador

  • Comprar automaticamente o primeiro estoque do comerciante depois de RELEASE sem um teste de composição.
  • Beber toda poção para o inventário parecer limpo.
  • Vender comida porque não é personagem.
  • Usar um script para auto-comprar. Leia segurança de scripts.

Ordem da receita (repita isto)

  1. Nomeie o trabalho do personagem.
  2. Equipe a comida S-tier que você realmente tem.
  3. Encaixe uma runa portátil.
  4. Guarde poções para um momento nomeado.
  5. Só então visite um comerciante com uma lista de compras, não com uma esperança.
  6. Se o comerciante não tiver nada da lista, vá embora. O luck-relief pode imprimir o ingrediente depois. Outro roll não.

Por que esta lista continua sem nomes por enquanto

A mesma honestidade dos personagens: nenhuma tabela pública oficial de ingredientes na página do Roblox. Uma escada falsa de 80 poções seria fanfic. Trabalhos sobrevivem a patches semanais. Nomes serão adicionados quando estiverem verificados em notas de patch ou num índice estável no jogo. Até lá, se um streamer gritar um nome, pergunte se é este jogo ou outro título Aura.

Misturadores são como dois jogadores com o mesmo drop divergem. Ranqueie-os como se importassem, porque são a parte de Project: Aura que não é uma máquina caça-níqueis.

Uptime de comida como teste de ranking

Cronometre um loop. Se a comida morrer antes de você chegar à boca da caverna, não é S para exploração. Se morrer durante uma amostra de quatro tickets, não é S para rolar. Uptime é o teste. Brilho não é. Quando um lanche semanal tem partícula enorme e timer minúsculo, é A no máximo.

Runas versus nós da árvore

Uma runa que copia um nó da árvore que você já comprou é duplicata. Compre o nó (mais permanente) antes da runa (soquete, talvez trocável). Se não conseguir dizer se um modificador é runa ou nó, não compre nenhum até os rótulos da UI ficarem legíveis. HUDs de lançamento escondem tipos atrás de ícones. Controles ajuda a achar os painéis; esta página diz para não pagar duas vezes.

Poções e lucky rolls

O único momento S de poção que a maioria dos jogadores de lançamento precisa é “antes de um ticket da sorte com alvo.” Beber durante uma amostra padrão desperdiça um recurso que o luck-relief talvez já esteja preenchendo. Guarde a garrafa para o buraco que você consegue nomear. Se não conseguir nomear o buraco, você não tem um momento de poção. Tem um fidget.

Quando os nomes forem verificados, eles sentam sob essas letras. Até lá, ranqueie o misturador que você está segurando com os testes acima e volte à página de personagens para o corpo e a gramática concordarem.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas para quem joga Project: Aura no Roblox.

Devo comprar runas ou mais rolls com Prism?

Runas e comida que passam no teste da receita. Tickets por último. Veja montar uma build.

Poções são melhores que comida?

Poções são momentos. Comida é uptime. Uptime costuma ganhar híbridos incrementais a menos que a poção esteja mirando.

Onde eu pego misturadores?

Comerciantes, exploração e possivelmente nós da árvore. Combine estoque com uma lista.

Posso pular comida se o meu personagem parece raro?

Não. Um corpo raro com gramática vazia é peça da praça, não uma build.