Ferramentas

Ferramentas de Project: Aura

Checklists para códigos e sessões. Sem calculadora falsa de pity.

Última atualização:

Hub de ferramentas

Ferramentas neste wiki são checklists, não GUIs de trapaça. Project: Aura acabou de lançar. Uma “calculadora de pity” seria ficção porque o luck-relief não tem número público. Um “preditor secreto de RNG” seria um script com passos a mais. O que realmente ajuda na semana de lançamento é lembrar se RELEASE já foi feito e dar a cada login um trabalho.

Se você queria um auto-roller, leia segurança de scripts em vez de procurar um download escondido neste hub.

Por que um checklist ganha de um bot

Resgatar RELEASE leva segundos. Esquecer por três dias porque o controle > é minúsculo leva mais. O checklist é a ferramenta que combina com o HUD de verdade. O mesmo vale para o presente da Rival Ducks, que as pessoas pulam porque acham que o código já cobriu.

O planejador existe porque a Rival Ducks enviou quase dez sistemas. O guia para iniciantes já disse para não amassar todos. O planejador é esse conselho numa caixa que você reutiliza no primeiro patch quinzenal.

O que não vamos enviar

  • Uma planilha de DPS de 42 nomes com stats inventados
  • Um simulador de taxa de drop
  • Um executor
  • Um “otimizador de luck lock-in” para o botão de Curtir

Quando números oficiais existirem, eles caem nos guias e nas tier lists como números, não como um widget chamativo que finge ser mais preciso que a Rival Ducks.

Como usar as duas ferramentas juntas

Antes do login: dê uma olhada no lista de códigos. Depois do login: escolha uma linha no planejador de sessão. Depois de sair: marque o que o relief te pagou, para o luck-relief ficar visível em vez de mítico.

Essa é a filosofia inteira das ferramentas. Pequena, honesta, reutilizável quando o conteúdo de sexta tentar resetar o seu cérebro.

Como estas ferramentas sentam ao lado do resto do wiki

O hub de guias ensina sistemas. A lista de tiers ranqueia trabalhos. O hub de códigos segura a tabela ao vivo. Ferramentas não substituem essas páginas. Elas encolhem em ticks que você termina numa tela de carregamento. Se uma ferramenta algum dia discordar de um guia — por exemplo um teto do planejador versus um auto-skip oficial novo — o guia e as atualizações ganham.

Use o checklist em toda conta que você joga, incluindo alts. Use o planejador na conta que você liga. Contas descartáveis de script não precisam de planejador; precisam de segurança.

O que uma “ferramenta” pode ser aqui

Uma lista. Um teto. Uma linha de diário para o luck-relief. Não um gráfico de taxa de drop com porcentagens inventadas. Não uma planilha de DPS de personagem com nomes inventados. Não uma sobreposição que auto-clica >. Se você quer sobreposições, está na categoria de scripts do wiki, que é um rótulo de aviso, não uma caixa de ferramentas.

Quando a Rival Ducks publicar números reais — custos de nó, pingo de ticket, um número de pity que jurou que não ia copiar — esses números entram nos guias como fatos. Ferramentas podem então ganhar uma linha como “o nó X da árvore custa ___ Prism.” Até o número ser público, uma calculadora é fanfic.

Ritmo semanal sugerido

Segunda: trabalho do planejador “montar” ou “explorar.”
Dia de patch: checklist primeiro, depois trabalho do planejador “releitura de patch.”
Qualquer outra noite: um trabalho, tetos escritos, sair quando um teto bater.

O hub de ferramentas é pequeno porque o jogo já é grande. Use para ficar pequeno de propósito.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas para quem joga Project: Aura no Roblox.

Existe uma calculadora de pity de Project: Aura?

Nenhum número oficial. Quem vender uma está chutando. Leia luck-relief.

Estas ferramentas são oficiais?

Não. Checklists de fã. Portas oficiais estão no hub de links.

Onde está a ferramenta de auto-farm?

Não aqui. Veja o hub de scripts para entender por que colas da semana de lançamento são o jogo errado.

Qual ferramenta eu abro primeiro?

Checklist de códigos se ainda não resgatou. Planejador de sessão se já resgatou. Depois o guia para iniciantes se esta for a primeira hora.